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最近,看到新闻报道腾讯游戏升级“防沉迷系统”,上线了“一键屏蔽陌生人”的新功能,该功能与“自我账号管理”“绿色手机上报”“一键禁玩禁充”一起组成了防沉迷城墙。随着网络游戏的发展,防游戏沉迷也成为人人关注的话题。
对于我们来说,游戏防沉迷系统升级,沉迷游戏的问题离我们就又远了一步,特别是对于头疼孩子玩游戏的家长来说更是个好消息。如今网络游戏可以说早就融入我们生活中了,现在人们对于玩游戏都能理解,不再像以前视作洪水猛兽,但并不意味着可以无节制玩,无论男女老少还是要防止沉迷游戏。
成年人沉迷游戏相对未成年人肯定要少,但少是相对的不意味着不存在。客观来讲我们成年人大多能够理智对待玩游戏,即使沉迷了也有为自己的行为负责的能力,合理安排作息时间多运动社交,会明白游戏只是调节剂。而作为未成年人的孩子们,对于自身的控制能力肯定不如我们,对待孩子玩游戏沉迷的问题,家长们的心里估计会很矛盾的。
作为家长有时候可能会一刀切的防孩子沉迷。我自己就是众多家长一员,我几乎不玩游戏但我也不反对玩,所以不会去一刀切的防。因噎废食是不可取的,更何况好些孩子还有逆反心理。一方面希望游戏本身能够更多为孩子防沉迷考虑,另一方面我们需要去为孩子把握一个度和去监督他们实施,同时也要更多地为孩子丰富各种活动,避免沉迷游戏问题。
最后想说的是,游戏其实也是一种文化。适当的游戏只要不沉迷,对于成年人可以缓解工作生活带来的压力。未成年人适当游戏,对孩子的智力和反应能力也是一种锻炼。
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